モジュール一覧とおすすめ の変更点
#author("2026-04-24T22:43:22+09:00;2026-04-24T21:46:00+09:00","","")
* Exoprimal モジュール一覧とおすすめ 装備スロットの使い方を解説 [#b76bbf16]
#author("2026-04-24T23:26:09+09:00;2026-04-24T21:46:00+09:00","","")
* Exoprimal モジュール一覧とおすすめ 装備スロットの使い方を解説 [#s0d4a75a]
> ''ひとことで言うと'': モジュールはエグゾスーツのパッシブ強化で、''3スロット固定・色分け''(Red/Blue/Yellow/Grey)。Grey=汎用、それ以外はスーツ固有です。
* この記事でわかること [#o0244892]
* この記事でわかること [#nc39d18e]
- リグとの違い / スロット色分け
- 汎用・固有モジュール代表例
- 初心者向け組み合わせ
* モジュールとは? [#za0fa26d]
* モジュールとは? [#z2d53380]
スーツのステータス・耐性・特典・アビリティを強化する''パッシブ装備''。リグ(発動型武装)とは別枠で、ビルドの根幹を作ります。
* 装備スロットと色分けルール [#m33b8711]
* 装備スロットと色分けルール [#rd353eb8]
スロットは''3つ固定''。色でどこに入るかが決まります。
|~スロット|~入る色|~内容|
|1|''Red'' / Grey|Suitタイプ(スーツ本体強化)|
|2|''Blue'' / Grey|Action α(主力アビリティ系)|
|3|''Yellow'' / Grey|Action β(サブアビリティ系)|
- ''Grey = Base(汎用)'' はどのスロットにも入る万能枠
- ''Red/Blue/Yellow = スーツ固有'' で、該当スーツ以外では装備不可
コスト制の有無は[主: 要確認]ですが、「色違いスロットに固有は刺さらない」制約は確実にあります。
** 入手経路 [#x7d9d08f]
** 入手経路 [#l4059f5b]
- ''Base(汎用)'': プレイヤーレベルで順次解放(全10種)
- ''スーツ固有'': そのスーツの戦闘経験値で解放。標準スーツはLv4/6/8/12/14/16、α等バリアントはLv5/6/8で追加 [主: バージョン差分要確認]
* 汎用(Base)モジュール代表例 [#vc306a2a]
* 汎用(Base)モジュール代表例 [#ff128eaf]
全10種のBaseはどのスーツにも刺せる定番枠です。
|~モジュール|~効果概要|
|''Recovery Module''|HP50回復|
|''Crisis Module''|低HP時に移動速度アップ(最大60%)|
|''Impact Reduction Module''|恐竜攻撃ダメージ-5%+ノックバック軽減|
|火力強化系|基礎攻撃力アップ|
|CD短縮系|リグ/アビリティ再使用短縮|
細かい値は[主: 要確認 - 各モジュール最大Lv値]。私たちは''火力1+緊急生存1+役割補助1''の混成で安定しました。
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* スーツ固有モジュール例 [#wd01610d]
* スーツ固有モジュール例 [#m5f6321e]
- ''バラージ(アサルト)'': ''Blast Enhancer''=爆風範囲拡大、Lv4で弾数+3
- ''ロードブロック(タンク)'': 約2000HPシールドの強化系 [主: 具体名要確認]
- ''ウィッチドクター(サポート)'': 味方シナジー強化 [主: 具体名要確認]
- ''ゼファー/デッドアイ/ヴィジラント''等の他アサルト系も、それぞれの得意領域を伸ばす固有枠を持つ [主: 名称要確認]
方針は''触って弱点と感じた部分を固有で補う''ことです。
* 初心者おすすめ組み合わせ [#wb1f2005]
* 初心者おすすめ組み合わせ [#uca6713f]
** A: アサルト初心者 [#ve846cf3]
** A: アサルト初心者 [#lc09ccf0]
- Red: スーツ火力/HP強化
- Blue: 主力アビリティ強化(例: Blast Enhancer)
- Grey: Crisis Moduleで緊急生存
** B: タンク初心者 [#v8c560a4]
** B: タンク初心者 [#a8991eb8]
- Red: HP/防御系
- Blue: シールド/挑発延長系
- Grey: Impact Reduction Moduleで被弾事故減
** C: サポート初心者 [#t126042d]
** C: サポート初心者 [#c069ed56]
- Red: スーツ本体ユーティリティ
- Blue: 回復/バフアビリティ強化
- Grey: Recovery Module or CD短縮系
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* FAQ [#vc0a315c]
* FAQ [#f77e9e51]
- ''Q. モジュールとリグの違い?'' → モジュール=常時パッシブ、リグ=ボタン発動アクティブ。別スロットで両立。
- ''Q. スロット数は?'' → ''3つ固定''(1=Red, 2=Blue, 3=Yellow、Greyはどこでも可)。
- ''Q. 汎用と固有どちら優先?'' → 序盤はGrey3枠でOK。固有解放後に色に合う枠から差し替え。
- ''Q. 付け替え場所?'' → ''ハンガー''のカスタマイズ画面。マッチ前なら常時変更可能。
* 関連ページ [#w897432d]
* 関連ページ [#e87014c8]
- [[ハンガー>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC]]
- [[エグゾスーツ一覧>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BE%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84%E4%B8%80%E8%A6%A7]] [主: URL確認]
- [[リグ一覧>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%83%AA%E3%82%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7]] [主: URL確認]
* この記事について [#w11d2434]
* この記事について [#f1a39d2b]
- ''最終更新'': 2026-04-24
- ''執筆'': りん/れん
- ''対応バージョン'': Exoprimal (サービス終了告知済み)
*プレイ経験+Fandom公開仕様を元に作成。数値細部は[主: 要確認]。* [#ldd08f5f]
*プレイ経験+Fandom公開仕様を元に作成。数値細部は[主: 要確認]。* [#u2a8b8f8]