編集
編集
新規
名前変更
添付
ページ
一覧
差分
履歴
エグゾプライマル (EXOPRIMAL) | 鬼攻略wiki
モジュール一覧とおすすめ の編集
-- 雛形とするページ --
FormattingRules
InterWikiName
MenuBar
PS5トロフィー一覧
RecentDeleted
ウィッチドクターの性能と立ち回り
ウォーチェスト
エグゾスーツ一覧
エグゾファイター
エグゾプライマルの評価
オープンベータテスト参加方法
カテゴリインデックス
サービス終了までの遊び方
スカイウェーブの性能と立ち回り
ゼファーの性能と立ち回り
ディノサバイバル
ディノサバイバルの進め方
デッドアイ
デッドアイの性能と立ち回り
トップページ
トロフィー攻略ガイド
ドミネーター
ネオサウルス一覧
ハンガー
バリスタの性能と立ち回り
ビキトア事件
ビキトア島
ビックコイン
プラットフォーム
モジュール一覧とおすすめ
リグ一覧と使い分け
ロストデータ
ロードブロックの性能と立ち回り
ワイルドハーツの方と同じで情報更新も遅いしwiki自体のデザインも最悪ですね。
初心者おすすめエグゾスーツ
序盤の効率的な進め方
恐竜アップグレード
操作方法
新世代AI:リヴァイアサン
編集ガイドライン
* Exoprimal モジュール一覧とおすすめ 装備スロットの使い方を解説 [#s0d4a75a] > ''ひとことで言うと'': モジュールはエグゾスーツのパッシブ強化で、''3スロット固定・色分け''(Red/Blue/Yellow/Grey)。Grey=汎用、それ以外はスーツ固有です。 * この記事でわかること [#nc39d18e] - リグとの違い / スロット色分け - 汎用・固有モジュール代表例 - 初心者向け組み合わせ * モジュールとは? [#z2d53380] スーツのステータス・耐性・特典・アビリティを強化する''パッシブ装備''。リグ(発動型武装)とは別枠で、ビルドの根幹を作ります。 * 装備スロットと色分けルール [#rd353eb8] スロットは''3つ固定''。色でどこに入るかが決まります。 |~スロット|~入る色|~内容| |1|''Red'' / Grey|Suitタイプ(スーツ本体強化)| |2|''Blue'' / Grey|Action α(主力アビリティ系)| |3|''Yellow'' / Grey|Action β(サブアビリティ系)| - ''Grey = Base(汎用)'' はどのスロットにも入る万能枠 - ''Red/Blue/Yellow = スーツ固有'' で、該当スーツ以外では装備不可 コスト制の有無は[主: 要確認]ですが、「色違いスロットに固有は刺さらない」制約は確実にあります。 ** 入手経路 [#l4059f5b] - ''Base(汎用)'': プレイヤーレベルで順次解放(全10種) - ''スーツ固有'': そのスーツの戦闘経験値で解放。標準スーツはLv4/6/8/12/14/16、α等バリアントはLv5/6/8で追加 [主: バージョン差分要確認] * 汎用(Base)モジュール代表例 [#ff128eaf] 全10種のBaseはどのスーツにも刺せる定番枠です。 |~モジュール|~効果概要| |''Recovery Module''|HP50回復| |''Crisis Module''|低HP時に移動速度アップ(最大60%)| |''Impact Reduction Module''|恐竜攻撃ダメージ-5%+ノックバック軽減| |火力強化系|基礎攻撃力アップ| |CD短縮系|リグ/アビリティ再使用短縮| 細かい値は[主: 要確認 - 各モジュール最大Lv値]。私たちは''火力1+緊急生存1+役割補助1''の混成で安定しました。 ---- * スーツ固有モジュール例 [#m5f6321e] - ''バラージ(アサルト)'': ''Blast Enhancer''=爆風範囲拡大、Lv4で弾数+3 - ''ロードブロック(タンク)'': 約2000HPシールドの強化系 [主: 具体名要確認] - ''ウィッチドクター(サポート)'': 味方シナジー強化 [主: 具体名要確認] - ''ゼファー/デッドアイ/ヴィジラント''等の他アサルト系も、それぞれの得意領域を伸ばす固有枠を持つ [主: 名称要確認] 方針は''触って弱点と感じた部分を固有で補う''ことです。 * 初心者おすすめ組み合わせ [#uca6713f] ** A: アサルト初心者 [#lc09ccf0] - Red: スーツ火力/HP強化 - Blue: 主力アビリティ強化(例: Blast Enhancer) - Grey: Crisis Moduleで緊急生存 ** B: タンク初心者 [#a8991eb8] - Red: HP/防御系 - Blue: シールド/挑発延長系 - Grey: Impact Reduction Moduleで被弾事故減 ** C: サポート初心者 [#c069ed56] - Red: スーツ本体ユーティリティ - Blue: 回復/バフアビリティ強化 - Grey: Recovery Module or CD短縮系 ---- * FAQ [#f77e9e51] - ''Q. モジュールとリグの違い?'' → モジュール=常時パッシブ、リグ=ボタン発動アクティブ。別スロットで両立。 - ''Q. スロット数は?'' → ''3つ固定''(1=Red, 2=Blue, 3=Yellow、Greyはどこでも可)。 - ''Q. 汎用と固有どちら優先?'' → 序盤はGrey3枠でOK。固有解放後に色に合う枠から差し替え。 - ''Q. 付け替え場所?'' → ''ハンガー''のカスタマイズ画面。マッチ前なら常時変更可能。 * 関連ページ [#e87014c8] - [[ハンガー>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC]] - [[エグゾスーツ一覧>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BE%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84%E4%B8%80%E8%A6%A7]] [主: URL確認] - [[リグ一覧>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%83%AA%E3%82%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7]] [主: URL確認] * この記事について [#f1a39d2b] - ''最終更新'': 2026-04-24 - ''執筆'': りん/れん - ''対応バージョン'': Exoprimal (サービス終了告知済み) *プレイ経験+Fandom公開仕様を元に作成。数値細部は[主: 要確認]。* [#u2a8b8f8]
タイムスタンプを変更しない
* Exoprimal モジュール一覧とおすすめ 装備スロットの使い方を解説 [#s0d4a75a] > ''ひとことで言うと'': モジュールはエグゾスーツのパッシブ強化で、''3スロット固定・色分け''(Red/Blue/Yellow/Grey)。Grey=汎用、それ以外はスーツ固有です。 * この記事でわかること [#nc39d18e] - リグとの違い / スロット色分け - 汎用・固有モジュール代表例 - 初心者向け組み合わせ * モジュールとは? [#z2d53380] スーツのステータス・耐性・特典・アビリティを強化する''パッシブ装備''。リグ(発動型武装)とは別枠で、ビルドの根幹を作ります。 * 装備スロットと色分けルール [#rd353eb8] スロットは''3つ固定''。色でどこに入るかが決まります。 |~スロット|~入る色|~内容| |1|''Red'' / Grey|Suitタイプ(スーツ本体強化)| |2|''Blue'' / Grey|Action α(主力アビリティ系)| |3|''Yellow'' / Grey|Action β(サブアビリティ系)| - ''Grey = Base(汎用)'' はどのスロットにも入る万能枠 - ''Red/Blue/Yellow = スーツ固有'' で、該当スーツ以外では装備不可 コスト制の有無は[主: 要確認]ですが、「色違いスロットに固有は刺さらない」制約は確実にあります。 ** 入手経路 [#l4059f5b] - ''Base(汎用)'': プレイヤーレベルで順次解放(全10種) - ''スーツ固有'': そのスーツの戦闘経験値で解放。標準スーツはLv4/6/8/12/14/16、α等バリアントはLv5/6/8で追加 [主: バージョン差分要確認] * 汎用(Base)モジュール代表例 [#ff128eaf] 全10種のBaseはどのスーツにも刺せる定番枠です。 |~モジュール|~効果概要| |''Recovery Module''|HP50回復| |''Crisis Module''|低HP時に移動速度アップ(最大60%)| |''Impact Reduction Module''|恐竜攻撃ダメージ-5%+ノックバック軽減| |火力強化系|基礎攻撃力アップ| |CD短縮系|リグ/アビリティ再使用短縮| 細かい値は[主: 要確認 - 各モジュール最大Lv値]。私たちは''火力1+緊急生存1+役割補助1''の混成で安定しました。 ---- * スーツ固有モジュール例 [#m5f6321e] - ''バラージ(アサルト)'': ''Blast Enhancer''=爆風範囲拡大、Lv4で弾数+3 - ''ロードブロック(タンク)'': 約2000HPシールドの強化系 [主: 具体名要確認] - ''ウィッチドクター(サポート)'': 味方シナジー強化 [主: 具体名要確認] - ''ゼファー/デッドアイ/ヴィジラント''等の他アサルト系も、それぞれの得意領域を伸ばす固有枠を持つ [主: 名称要確認] 方針は''触って弱点と感じた部分を固有で補う''ことです。 * 初心者おすすめ組み合わせ [#uca6713f] ** A: アサルト初心者 [#lc09ccf0] - Red: スーツ火力/HP強化 - Blue: 主力アビリティ強化(例: Blast Enhancer) - Grey: Crisis Moduleで緊急生存 ** B: タンク初心者 [#a8991eb8] - Red: HP/防御系 - Blue: シールド/挑発延長系 - Grey: Impact Reduction Moduleで被弾事故減 ** C: サポート初心者 [#c069ed56] - Red: スーツ本体ユーティリティ - Blue: 回復/バフアビリティ強化 - Grey: Recovery Module or CD短縮系 ---- * FAQ [#f77e9e51] - ''Q. モジュールとリグの違い?'' → モジュール=常時パッシブ、リグ=ボタン発動アクティブ。別スロットで両立。 - ''Q. スロット数は?'' → ''3つ固定''(1=Red, 2=Blue, 3=Yellow、Greyはどこでも可)。 - ''Q. 汎用と固有どちら優先?'' → 序盤はGrey3枠でOK。固有解放後に色に合う枠から差し替え。 - ''Q. 付け替え場所?'' → ''ハンガー''のカスタマイズ画面。マッチ前なら常時変更可能。 * 関連ページ [#e87014c8] - [[ハンガー>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC]] - [[エグゾスーツ一覧>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BE%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84%E4%B8%80%E8%A6%A7]] [主: URL確認] - [[リグ一覧>https://rinrengamewiki.com/exoprimal/?%E3%83%AA%E3%82%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7]] [主: URL確認] * この記事について [#f1a39d2b] - ''最終更新'': 2026-04-24 - ''執筆'': りん/れん - ''対応バージョン'': Exoprimal (サービス終了告知済み) *プレイ経験+Fandom公開仕様を元に作成。数値細部は[主: 要確認]。* [#u2a8b8f8]
テキスト整形のルールを表示する