アップデート の変更点


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#author("2023-03-11T08:14:06+09:00","","")
#contents
*2023/03/10 [#d1ce33fe]
[[公式パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/news/wild-hearts-patch-march-10-2023]]
以下はカテゴリーごとに修正内容を整理したリスト。
**装備関連 [#t67eed44]
-武器製作・防具製作・防具変更中に全部位の技能を確認できるようになりました。
-下記の武器の継承技能数を増加させました。
--玻璃の梓弓
--鬼薄の重籐弓
--玻璃流し
--鬼薄の機傘
--垂氷の戦槌
--凍晶砕き
--玻璃破り
--鬼薄の機槌
--玻璃通し
--鬼薄の彩棍
--垂氷の巨筒
--玻璃爆ぜ
--鬼薄の鉄火矢
--玻璃抉り
--鬼薄の三日月
-特定の武器種で、攻撃後に跳躍すると攻撃が当たらなくなることがある不具合を修正しました。
-からくり刀と変形棍で、特定のアクションから回避へ連携できなかった不具合を修正しました。
-チャットホイール を表示してマウス操作で決定すると、大筒と弓で抜刀する不具合を修正しました。
-特定の場所でスライディングすると落下死亡判定になることがある不具合を修正しました。
-エモート「落ち込む」をした際、稀に武器が表示されなくなる不具合を修正しました。
-崖にしがみついた状態で方向転換すると、想定しないモーションになる不具合を修正しました。
-キャラクターが天井に頭をぶつけるとしゃがむ不具合を修正しました。
-頭装備を非表示にしていると、オンラインプレイで他のプレイヤーの髪型が正しく表示されなくなる不具合を修正しました。

-からくり刀
--「居合斬り抜け」の攻撃範囲を拡大しました。
--「居合斬り抜け」から「片手突き」への連携を追加しました。
--「連続居合斬り」の威力を強化し、攻撃範囲を拡大しました。
-野太刀
--鋭気ゲージが1段階溜まった「居合攻撃」の威力を強化しました。
--「居合構え・円月」の持久力の減りを軽減しました。
--居合構え中の「移動攻撃」「天地刺し」「二連回転斬り」を放った際の、鋭気ゲージの上昇量を増加しました。
--「天地刺し」を獣に当てた際、居合攻撃を放つと鋭気ゲージが消費される不具合を修正しました。
--「居合・飛天落とし」が当たらないことがある不具合を修正しました。
--「居合構え」中にからくりを設置すると、鋭気ゲージが0になる不具合を修正しました。
--「移動攻撃」で無敵になるタイミングと長さを調整しました。
--基礎からくり「結」を使用した際、鋭気ゲージが0にならない不具合を修正しました。
--居合構え中に「結」を使った際、跳躍中に再度跳躍できなかった不具合を修正しました。
--待機状態から跳躍できないことがある不具合を修正しました。
--鋭気ゲージを溜めながら「天地刺し」から「斬り下ろし」に連携すると、鋭気ゲージが溜まらない不具合を修正しました。
-弓
--「引き絞り・乙矢」と「貫通・乙矢」による共振の威力を強化しました。
--乙矢が獣に命中した際、共振させる範囲が想定より広くなっていた不具合を修正しました。
--乙矢が周囲の地形に当たった際にも、共振が発生する不具合を修正しました。
--甲矢が、獣に刺さる上限本数を超えて刺さっていた不具合を修正しました。
--「曲射・甲矢」が、適正距離外から獣へ当てた場合でも刺さっていた不具合を修正しました。
--「共振・乙矢」による共振の威力を弱体化しました。
--「共振・乙矢」を撃つ際に矢が複数表示されていた不具合を修正しました。
--弓の共振によるダメージが、龍脈からくり「からくり獣」ではダメージとしてカウントされていなかった不具合を修正しました。
--弓や大筒の攻撃を適正距離外から獣へ当てた際、獣が気絶や状態異常になりやすい不具合を修正しました。
--「結」を使った旋回中、攻撃が出ない不具合を修正しました。
--[PC版] 環境設定で「FPS上限」の設定が「30」だと、矢が正しい位置に刺さらないことがある不具合を修正しました。
--[PS5/Xbox版] 環境設定で「グラフィックス優先度」の設定が「パフォーマンス優先」だと、矢が正しい位置に刺さらないことがある不具合を修正しました。
--弓の基礎からくり「火」を使った攻撃で、エフェクトが想定よりも大きくなる不具合を修正しました。
-槌
--「展開・跳躍打ち」、「最大展開・跳躍連打」の威力を強化しました。
--「展開・豪打」、「最大展開・豪打」の威力を強化しました。
--「火纏い」の威力を強化しました。
--「火纏い」後に展開できなかった不具合を修正しました。
--「回避」の無敵時間が短くなっていた不具合を修正しました。
--「地滑り回避」から「跳び込み打ち」に連携した際、展開の受付時間が短い不具合を修正しまし
-傘
--「連舞ゲージ」段階が最大ではない時の、「連舞」の威力を強化しました。
--「連舞ゲージ」の表示と、性能強化のタイミングが一致していない不具合を修正しました。
--「受け流し」成功から派生する攻撃時に、角度を調整しやすくしました。
--「受け流し」を一部のアクションから連携した際、持久力が足りなくても発動できていた不具合を修正しました。
--「空中受け流し」成功後の攻撃が当たりやすくなるよう調整しました。
--「三ツ星」の派生が、ボタンの長押しでも繋がっていた不具合を修正しました。
-大筒
--「強化砲撃」中の威力を強化しました。
--「砲撃拠点」の端で天つ糸充填をした際に、砲撃拠点が強化されたままになる不具合を修正しました。
--「拡散弾」を撃った後、数秒間からくりを設置できない不具合を修正しました。
-飛燕刀
--「飛燕・三日月斬り」の威力を強化しました。
--強化された「飛燕・回転斬り」の威力を強化しました。
--抜刀時に「回避」した直後、跳躍した際に想定しない挙動になっていた不具合を修正しました。
--「飛燕刺し」が命中した際、後方への跳躍に連携しないことがある不具合を修正しました。
--「連撃」の攻撃回数が少なくなることがある不具合を修正しました。
--「飛燕・回転斬り」のエフェクトが残る不具合を修正しました。
--飛燕刀使用時に処理負荷が大きくなる不具合を修正しました。
-変形棍
--「渾身・叩きつけ」「渾身・切り抜け」後、すぐに回避できない不具合を修正しました。
--「巨劔」による攻撃中にからくりを設置した際、アクションがキャンセルされない不具合を修正しました。
--「渾身・空裂き」で、技能「渾身の一撃」「渾身の守」が発動しない不具合を修正しました。
--特定のアクションに、想定しない無敵時間があった不具合を修正しました。
--「回避」の無敵時間が長くなっていた不具合を修正しました。
--「変形レベル」が、表示上の上限を超えて上げられた不具合を修正しました。
--「変形レベル」が、表示上の上限を超えて上げられた不具合を修正しました。((しかし、Ver.1.1.0時点では以前と同じく上限を超えて上げられるようになっている。))
--「跳び上がり叩きつけ」が命中した際の挙動を修正しました。
--「跳び上がり叩きつけ」中、同じ位置に連続でからくりを設置できる不具合を修正しました。
--からくり攻撃「戦矛一閃」で着地直前に巨劔「渾身・叩きつけ」を行うと、変形ゲージが減らない不具合を修正しました。
--「双牙」形態で、攻撃をキャンセルして跳躍を繰り返せる不具合を修正しました。
--「からくり獣」での変形棍の鍛錬で、条件を満たさずに指南を達成できる不具合を修正しました。

**からくり関連 [#t170d83c]
-からくりの糸の所持数が限界を超えている場合は、つくも宿「絲」から回収できないようにしました。
-オンラインプレイで、基礎からくりの設置に失敗することがある不具合を修正しました。
-からくりを設置上限まで設置した後、新たに基礎からくりを設置すると即座に破壊されてしまうことがある不具合を修正しました。
-基礎からくり「火」を使用できる範囲を調整しました。
-基礎からくり「杭」が獣に正しく刺さらないことがある不具合を修正しました。
-基礎からくり「杭」がアクセスした方向へ飛ばないことがある不具合を修正しました。
-基礎からくり「杭」を空中に設置した際、空中で留まって落下しない不具合を修正しました。
-基礎からくり「杭」が破壊可能なオブジェクトに刺さっていると、槌の「豪打」で打ち飛ばせない不具合を修正しました。
-[PC用] 環境設定で「FPS上限」の設定が「30」だと、基礎からくり「杭」が想定よりも獣に向かって飛ばない不具合を修正しました。
-[PS5/Xbox用] 環境設定で「グラフィックス優先度」の設定が「パフォーマンス優先」だと、基礎からくり「杭」が想定よりも獣に向かって飛ばない不具合を修正しました。
-抜刀状態で基礎からくり「羽」を使用すると、想定よりも移動量が大きくなってしまう不具合を修正しました。
-基礎からくり「結」を使った攻撃の操作感を向上させました。
-基礎からくり「結」の上に基礎からくりを設置すると想定した回数以上に「結」を使えていた不具合を修正しました。
-オンラインプレイで技能「杭打ち・延長」を会得していないプレイヤーがいると、連結からくり「杭打ち」を使用したプレイヤーが技能を会得していても、効果が発揮されない不具合を修正しました。
-特定の状況で、からくりの閃き演出が解除される不具合を修正しました。
-連結からくり「天つ糸纏い」を会得した際にシラヌイが怯まないことがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイで連結からくり「閃光花火」が想定しない挙動になる不具合を修正しました。
-連結からくり「鎖罠」「銛撃ち」での獣の捕縛回数の制限が機能していなかった不具合を修正しました。
-連結からくり「銛撃ち」が地形を貫通する不具合を修正しました。
-銛撃ちが獣に当たった際、銛が獣を貫通して見える表示の不具合を修正しました。
-オンラインプレイで連結からくり「癒やし香」のエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
-オンラインプレイで連結からくり「仕掛け槌」が想定しない挙動になる不具合を修正しました。
-一部の龍脈からくりを獣などプレイヤー以外が破壊した際、龍脈コストが返還されない不具合を修正しました。
-オンラインプレイの特定の状況で、龍脈コストが正しく反映されないことがある不具合を修正しました。
-龍脈コストを無視してからくりを設置できることがある不具合を修正しました。
-龍脈からくり「荷弾き」の基礎からくり射出攻撃の威力を強化しました。
-一輪馬から飛び降りた後、基礎からくり「羽」を使用できるまでの時間が短くなるように調整しました。
-飛蔓を獣に当てた時の威力が距離に応じて減衰するように調整しました。
-全体地図からクエストをホストとして開始した際、設置済みの「飛蔓」が未射出状態になる不具合を修正しました。
-水場で飛蔓の拡大カメラを使用した際、カメラの向きと照準の位置がずれる不具合を修正しました。
-狩場の移動を繰り返すと、飛蔓の射出先が想定しない形状になることがある不具合を修正しました。
-「跳躍」のキー割り当てを変更していると、龍脈からくり「旋風台」で下降できない不具合を修正しました。
-龍脈からくり「つくも灯篭」を大量に設置すると、アプリケーションが終了することがある不具合を修正しました。
-「からくり獣」を使って武器ゲージを最大にできる不具合を修正しました。
-巨獣と邂逅した際、「からくり獣」の訓練を終了するようにしました。
-湊での「アマテラス」の狩猟の際、「からくり獣」で鍛錬できないようにしました。

**獣関連 [#la69174b]
-「アマテラス」が気絶しやすくなるように調整しました。
-「ツノバシリ」の頭部に攻撃が当たりやすくなるように調整しました。
-「ツノバシリ」「ヒガンバシリ」の尻尾が膨らんだまま元に戻らないことがある不具合を修正しました。
-「ヒメトサカ」に獣狩の腕を発動した際、獣珠を獲得できない不具合を修正しました。
-「クニナラシ」の狩猟で、クニナラシの背中へ移動して狩猟するフェイズが発生しないことがある不具合を修正しました。
-「クロマトイ」の攻撃で毒が広がった地面に、からくりを設置できない不具合を修正しました。
-特定の状況で、「クロマトイ」が他の場所へ移動しなくなる不具合を修正しました。
-3章の「冬塞ぎの孤城」のイベント中、「シロウガチ」が登場しないことがある不具合を修正しました。
-「ジナリアラシ」の一部の攻撃が、連結からくり「糸張り壁」を貫通して当たる不具合を修正しました。
-「シラヌイ」「アマツオロチ」の図録に表示されている狩猟報酬が、実際に獲得できるものと異なっている不具合を修正しました。
-「冬塞ぎの孤城」の「滅びの大天守」において、特定の場所から獣を安全に攻撃できる不具合を修正しました。
-オンラインプレイで、特定の獣が不自然に回転する不具合を修正しました。
-オンラインプレイの特定の状況で、獣が不自然に移動する不具合を一部修正しました。
-オンラインプレイの獣の動きがプレイヤー間で同期しないことがある問題を改善しました。
-巨獣が特定の状況でからくりを攻撃せず、移動できなくなる不具合を修正しました。
-一部の小獣に「仕留める」をした際、素材を獲得できないことがある不具合を修正しました。
-小獣が突然消えることがある不具合を修正しました。
-湊での「アマテラス」の狩猟の際、設置済の「食材箱」や「日干し竿」など食材を取得できるからくりが非表示になり、破壊されないように調整しました。
-湊での「アマテラス」の狩猟の際、アマテラスが想定しない挙動になる不具合を修正しました。
-[[焔魔獸ナラクザル]]が実装。

**技能関連 [#z9f189bd]
-技能「鎖罠・延長」の効果で延びる鎖罠の捕縛時間が想定よりも長くなる不具合を修正しました。
-技能「杭・無敵」の効果が発揮されない不具合を修正しました。
-技能「死力の水」の発動中は、毒状態と同じになるように表示を追加しました。
-「ヒメトサカ」「オニトサカ」に技能「馬耳東風」が発動しない不具合を修正しました。
-技能「残心」発動中に会心が発生したのにも関わらず、持久力が回復しない不具合を修正しました。
-技能「一気呵成・会心」「一気呵成・攻」がオンラインプレイのゲストでは発動しない不具合を修正しました。
-技能「再利用」が、オンラインプレイのゲストでは正しく発動しない不具合を修正しました。
-技能「剛腕・糸」の効果が、龍脈からくり「つくも宿・絲」の使用でも発動していた不具合を修正しました。
-技能「再利用」の効果が、基礎からくり以外の破壊でも発動していた不具合を修正しました。
-技能「自在の受け」が発動した際、ダメージを受けていた不具合を修正しました。
-技能「糸好き」が、オンラインプレイのゲストでは発動しない不具合を修正しました。
-技能「機術の回収」「機術の体幹」が、オンラインプレイのゲストでは発動しない不具合を修正しました。

**システム関連 [#xc9122a4]
-オンラインプレイにゲストとして参加する際、ホストと物語の進行度が一致し、自分の物語も進行するようになると、左上の目標アイコンが黄色く表示されるようになりました。
-オンラインプレイにゲストとして参加する際、ストーリー進行度がホストより低い場合、セッションに参加するかの確認表示を追加しました。
-オンラインプレイでストーリーの進行度が一緒だった際、特定の状況で進行の連動が止まることがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイでストーリーの進行度が一緒だった際、「夏木立の島」の龍穴「龍脈の祭壇」を開放するとセッション解散後にゲスト環境で発生する以下の不具合を修正しました。
--「夏木立の島」の龍穴「龍脈の祭壇」がアクセスするまで地図に表示されない
--「夏木立の島」の龍穴「龍脈の祭壇」にアクセスするまで他の龍穴を開放・強化できない
-オンラインプレイで助太刀がいる時、狩猟を中止できないようにしました。
-オンラインプレイ時にゲストが「獣狩の腕」を成功させた際、癒やし水が増えなかった不具合を修正しました。
-オンラインプレイで依頼を達成した後、セッションが解散されることがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイで本来はゲストが参加できない狩猟を開始できることがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイで死亡直前にセッションを退出すると、自分のストーリー進行度が変化することがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイでゲストがイベントシーンを見た際、キャラクターが想定しない挙動になる不具合を修正しました。
-オンラインプレイの特定の状況で、イベント中にキャラクターの表示が消えることがある不具合を修正しました。
-特定のイベントシーンで、キャラクターが表示されなくなることがある不具合を修正しました。
-「クニナラシ」「アマテラス」との再狩のクエストを達成した際、オンラインプレイのホストと進行度が同じにも関わらず、ゲスト参加時に物語が進行しないことがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイで、1章「鎮珠祭」のイベントシーン再生後にゲストがセッションから強制退出させられることがある不具合を修正しました。
-オンラインプレイの特定の状況で、NPCに話しかけると進行不能になることがある不具合を修正しました。
-「獣狩の焚火」からオンラインプレイのセッションに参加する瞬間に、ホスト側が助太刀募集を開始すると、正常にセッションに参加できない不具合を修正しました。
-特定のタイミングでセッション解散をすると、ホストが操作不能になり、ゲストはロードが終わらなくなる不具合を修正しました。
-オンラインプレイで獣を介錯する瞬間にプレイヤーが死亡すると、想定しない数の獣珠を獲得できる不具合を修正しました。
-オンラインプレイで天候が同期されない不具合を修正しました。
-狩猟終了後の選択肢で「野営地に戻る」を選んだ際、狩場内で最後に使用した「獣狩の幕屋」に戻るようになりました。
-瀕死中は情報画面を開けないようにしました。
-「飛燕刀」「槌」「弓」「野太刀」の指南書の内容を一部調整しました。情報画面の「指南一覧」から確認できます。
-「全体地図」「図録」「獣狩情報編集」「フレンドリスト」「装備確認」「指南」で、マウスのクリック操作が反応しない箇所がある不具合を修正しました。
-アクションガイドの表示順が一部乱れていた不具合を修正しました。
-キャラクターの外見設定の際、選択した色と実際に反映される色が異なることがある不具合を修正しました。
-PS5™で環境設定の「グラフィックス優先度」項目を「解像度優先」に設定していると、地図画面などでカーソル移動速度が遅くなる不具合を修正しました。
-特定の解像度で「チャットログの文字サイズ」の設定が「最大」だと、テキスト表示が重なる不具合を修正しました。
-環境設定で「チャットログの文字サイズ」の設定が「大」だと、一部のスタンプがはみ出す不具合を修正しました。
-環境設定で「HDR」の「コントラスト」の設定が「最小」だと、画面が真っ白になる不具合を修正しました。
-地面に近い位置で巨獣に掴まっていると、持久力が回復していた不具合を修正しました。
-特定の状況で、再起動時にストーリーの進行状況が巻き戻ることがある不具合を修正しました。
-【PC版のみ】ゲーム終了時にクラッシュしてしまうことがある不具合を修正しました。
-長時間プレイしていると、アプリケーションが停止することがある不具合を修正しました。
-一部のつくもが、季節浸食が起こると取得できなくなる不具合を修正しました。
-獣狩の焚火で「つくもを調整する」を実行していると、獣の攻撃を受けなくなる不具合を修正しました。
-「秋昏の峡谷」の破壊可能な壁が復活することがあった不具合を修正しました。
-魚取衆の仕事「万夫不当の獣狩道」が、獣に倒されていないのに達成されない不具合を修正しました。
-ステージのコリジョンを調整しました。
-来訪獣狩の装飾品が正しく表示されない不具合を修正しました。
-キャラクターの外見設定の際、顎髭が防具に干渉する不具合を修正しました。
-からくり籠手が体型の切り替え時に正しく表示されないことがある不具合を修正しました。
-特定の場所で溺れると、命脈の数が減る不具合を修正しました。
-その他、軽微な不具合の修正と改善を行いました。

**実績関連 [#ma4d995b]
-実績「薬湯に魅せられて」の条件を満たしても達成したことにならないことがある不具合についての対応措置を入れました。「湯に入りたい」を選択すると、改めて判定が行われます。
-実績「眺望絶佳」の条件を満たしても達成したことにならないことがある不具合についての対応措置を入れました。湊に入ると、改めて判定が行われます。
-一部の巨獣で、狩猟時の実績を獲得できないことがある不具合を修正しました。
-すべてのつくもを見つけても実績「つくもを率いし者」を獲得できなかった場合、「つくもを調整する」を選ぶか全体地図を開く際に改めて判定を行うようにしました。


*2023/03/01 [#n97f4c83]
[[公式パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/news/wild-hearts-patch-march-1-2023]]
**不具合修正 [#u63138d0]
-護符による状態異常が、記載されている数値よりも高い値で適用されていた不具合を修正しました。
-一部の限定的な状況においてゲームがフリーズまたはクラッシュする不具合を修正しました。
-一部の音声が再生されない、またはタイミングがずれる不具合(音声の同期が失われる問題)を修正しました。この修正は、PC版Ver1.0.3においてすでに適用されています。
-1章のオンライン協力プレイの後に、ジゴクザルが反応しなくなる場合がある不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ後に、湊の復興作業が進行しない不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、ストーリーの進行が他のプレイヤーと同期されない場合がある不具合を修正しました。
-「四変の心核」を手に入れることができず、ストーリーが進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、ゲストのストーリー進行がリセットされる場合がある不具合を修正しました。
-「虎穴の猛攻」の状態異常延長効果が正しく適用されない不具合を修正しました。
-変形棍の渾身・切り抜けと渾身・叩きつけをキーボード&マウスで実行できない不具合を修正しました。
-弓の貫通に関する以下の不具合を修正しました:「水月の鋒矢」を装備していると、乙矢が獣を貫通しない。
-「結」からくりの上に基礎からくりが設置された状態で獣に破壊されると、「結」からくりが修理できない不具合を修正しました。
-一部の飛行する獣が別のエリアに移動しない不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、クエスト「獣狩の唄・鳴動」と「獣狩の唄・飛翔」開始時のイベントシーンが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、他のプレイヤーのキャラクターがイベントシーン中に正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
-来訪者の湊でアマテラスが表示される場合がある不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、つくも強化を実行中にイベントが発動した際に発生していたカメラの不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、プレイヤーのキャラクターの一部パーツが正しく表示されない不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中にゲスト側の画面がちらつく不具合を修正しました。
-冬塞ぎの孤城にある一部の古木の井戸から癒やし水が入手できない不具合を修正しました。
-湊のアマテラス戦中に蘇生された際に、誤った癒やし水の数が表示される不具合を修正しました。
-特定の状況下で、獣狩の眼からのガイダンスが正しく機能しない不具合を修正しました。
-特定の状況下でモーションのアニメーションが遅くなる不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に他のプレイヤーが巨獣に追い討ちを行うと、一部の魚取衆の仕事で巨獣の討伐数にカウントされない不具合を修正しました。
-オンラインプレイ中に、他のプレイヤーが追い討ちを行った際にもプロフィール内の「特定の武器種を使用した回数」にカウントされる不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に討伐対象の獣が出現しない不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、クエスト「獣狩の唄・飛翔」と「再狩・湊の天照守」でゲスト側の画面にアマテラスが表示されない場合がある不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、湊でアマテラスを倒した後のイベントシーンでホストプレイヤー側の死亡通知が表示される不具合を修正しました。
-オンライン協力プレイ中に、クエスト「獣狩の唄・飛翔」を開始するとセッションが途切れてしまう場合がある不具合を修正しました。
-特定の条件で素材が間違って使用される不具合を修正しました。
-セーブデータをロードする際に、特定の操作で間違ったセーブデータが作成される不具合を修正しました。この修正は、PC版Ver1.0.3においてすでに適用されています。
-[PC]反射を無効にするオプションを設定に追加しました。
-[PC]設定でFPS上限を30にしていると、飛燕刀の飛燕刺しが敵に当たらない不具合を修正しました。
-[PlayStation/Xbox]設定でグラフィック優先度を「パフォーマンス優先」に設定していると、飛燕刀の飛燕刺しが敵に当たらない不具合を修正しました。

**バランス調整 [#vaf68e1d]
-旭影姫の髪飾り(活人流)の防御値を引き上げました。

*2023/02/21 [#tc234d38]
[[公式パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/news/wild-hearts-patch-tuesday-february-21-2023]]
-一部のハイエンドCPUに意図せぬ制限がかかっていた不具合が修正されました。これにより、ハイエンドPCのパフォーマンスが改善されるはずです。
-一部の音声が遅れたり、発生していなかったりすることで二重になっていた問題が解決されました。音声が二重になっていたことが一部のプレイヤーのCPUに負荷をかけていた模様です。この修正により、全面的にパフォーマンスが改善されるはずです。結果として、PC版で5.1/7.1音声を利用する対処方法が不要になりました。
-初回起動時のデフォルト解像度は16:9 1080pに修正されました。「WILD HEARTS」の推奨スペックは16:9 1080pを基準としているため、初めてゲームをプレイする際のデフォルト設定は16:9 1080pになりました。ゲーム内設定で好みの解像度に変更することも可能です。
-AMD Radeon RX 7900 XTX使用時のレンダリング問題が解決されました。
-セーブデータ破損の原因となるセーブ/ロード画面における問題が修正されました。